segunda-feira, 30 de setembro de 2024

TANTRIX

Tantrix é um jogo de mesa criado em 1988,[1] por Mike McManaway, que combina estratégia, destreza espacial e alguma sorte.
É composto por 56 peças hexagonais,[1] as quais têm desenhadas linhas curvas e rectas de quatro cores possíveis: vermelho, azul, amarelo e verde.[2] Estas linhas conectam dois lados do hexágono, pelo que cada peça tem três cores diferentes.
O jogo é indicado para qualquer idade a partir de seis anos.
Os jogadores aprendem a desenvolver o pensamento estratégico, a memória, habilidades espaciais, e a resolver problemas abstractos.





domingo, 21 de maio de 2023

matematica.pt

O site matematica.pt apresenta-se como um portal de matemática que possui milhares de exercícios resolvidos em vídeo.
Com o objetivo de ajudar os alunos que visitam este site, foram gravadas centenas de aulas contendo uma explicação detalhada da matéria. Os autores esperam assim, conseguir melhorar a aprendizagem e o gosto pela disciplina, bem como, fornecer uma ferramenta útil na preparação dos exames nacionais.



domingo, 22 de maio de 2022

DUDAMATH

 DUDAMATH é um ambiente integrado para exploração interativa de conceitos matemáticos e resolução de problemas.



http://www.dudamath.com

quinta-feira, 23 de dezembro de 2021

domingo, 12 de setembro de 2021

Casa das Ciências

 O site de divulgação cientifica e pedagógica Casa das Ciências destaca dois recursos dos trilhos da Matemática:

Casa das Ciências. Recursos digitais para professores.

 

Casa das Ciências volta a distinguir os melhores recursos educativos e imagens submetidos pelos seus membros ao portal durante o ano de 2020.

Conheça os recursos e as imagens candidatos ao Prémio Casa das Ciências 2021!

Recursos candidatos



Gráfico da função linear

Gráfico da função afim

quarta-feira, 16 de junho de 2021

UNO online

O UNO foi criado em 1971 por Merlin Robbins, um barbeiro de Ohio, Estados Unidos. O jogo foi criado após uma discussão entre pai e filho por causa das regras do jogo de cartas Oito Maluco, que tem regras semelhantes às do UNO e tem como objetivo ser o primeiro jogador a ficar sem cartas na mão.



quinta-feira, 4 de março de 2021

domingo, 7 de fevereiro de 2021

Mastermind - descobre o código


Neste jogo, o jogador tem 10 tentativas para encontrar o código formado por 4 cores.
Em cada tentativa, o jogador escolhe 4 cores, dentre as 6 disponíveis, podendo repeti-las.
No fim de cada tentativa é mostrado pontos brancos ou pretos. Cada pontos branco signfica cor certa em posição errada, ecada ponto preto significa cor certa em posição certa.
Pense e divirta-se!

Autor: Lenny Mahnke


sexta-feira, 5 de fevereiro de 2021

The coldest game


Nos Estados Unidos, em 1962, vivia o ex professor de matemática e jogador de xadrez, agora com alguns problemas com o álcool, Joshua Mansky (Bill Pullman). Este é sequestrado pela CIA que o leva até Varsóvia para jogar um jogo de Xadrez, substituíndo assim um campeão de xadrez do seu país, que fora morto recentemente.
A sua relação com o álcool atrapalha e favorece as jogadas, evidenciando assim alguma esquizofrenia por parte deste homem. O jogo de xadrez ocorre em simultâneo com a Guerra Fria e mostra que há todo um mundo de espionagem por trás do que menos imaginamos.




quarta-feira, 16 de dezembro de 2020

Provas de Estudos Internacionais


Portugal, desde há vários anos, participa em vários dos estudos internacionais de avaliação de alunos (PISA, TIMSS, PIRLS...).
Esta participação consiste na realização de provas internacionais por alunos nacionais e na consequente análise de resultados.
A consistência da participação de Portugal nestes estudos ao longo dos tempos, evidência a importância das prova realizadas serem de domínio público, em vez de apenas alguns itens.
Por forma a dar mais relevo a essas provas, são aqui disponibilizadas algumas provas constituídas pelos itens libertos:

sexta-feira, 20 de novembro de 2020

Onde está o pai?


Uma mãe é 21 anos mais velha que o filho.
Daqui a seis anos o filho terá uma idade 5 vezes menor que a da mãe.
Pergunta: Onde está o pai?

Fonte: Humor com ciência



quarta-feira, 30 de setembro de 2020

A matemática e as epidemias


Na segunda metade do século XX, a melhoria das condições sanitárias e de higiene, juntamente com os avanços terapêuticos e a adoção de extensos programas de vacinação, mostraram-se tão eficazes no combate à propagação de doenças infeciosas que se chegou a acreditar na possibilidade da sua erradicação. Não obstante, as epidemias continuam, no primeiro quartel do século XXI, a ser um problema de saúde pública e nunca como agora, em plena pandemia de COVID-19, terá sido tão evidente a necessidade de compreensão dos mecanismos subjacentes à sua dinâmica e a importância da modelação matemática em epidemiologia. 


quinta-feira, 17 de setembro de 2020

Apoio ao Currículo de Matemática de 9.ºAno


Nesta publicação é disponibilizada algumas sugestões de exercícios dedicados ao currículo de Matemática do 9.º ano e de recuperação de 8.º ano. 
 Espero que apreciem. 
 
 Página de apoio à turma: 9.º E (2020/2021)