domingo, 8 de novembro de 2015

Agente X - 10 anos (2015/2016)

O Agente X faz 10 anos e está aí desde o dia 1 de novembro.
Na sua 10.ª edição, o Agente X convida os estudantes a investigar, quinzenalmente, um problema de Matemática.
Ao longo do ano lectivo são dez as investigações, que culminam numa grande final para apurar os melhores na resolução dos problemas.
O Agente X pretende promover o desenvolvimento do raciocínio matemático dos alunos através da resolução de problemas, desenvolver-lhes o gosto em fazer Matemática e contribuir para melhorar a relação dos alunos com a disciplina. Mais informações sobre o concurso podem ser obtidas no seguinte site: www.agentex.pt.vu


segunda-feira, 2 de novembro de 2015

George Boole (1815 - 1864)

A Google celebra esta segunda-feira o 200º aniversário de George Boole, através de um Doodle especial. Boole foi um matemático que desenvolveu vários estudos que estão na base da computação moderna.
Fonte: Observador


domingo, 1 de novembro de 2015

Um conto que contas 2015/2016


O concurso “Um conto que contas” está de volta e pretende, mais uma vez, envolver todos os alunos do 1.º ao 12.º ano de escolaridade. 
Este concurso consiste na escrita e ilustração de um conto que envolva conteúdos matemáticos e tem como principais objetivos fomentar hábitos de leitura e de escrita nos alunos, assim como promover a articulação entre diversas áreas do saber, desenvolver a capacidade de expressão e comunicação, estimular a imaginação.
O conto, a ficha de inscrição e o original do desenho ilustrativo (completamente preenchidos), deverão ser enviados, pelo professor responsável, em papel e em formato digital (.doc ou .docx) até ao dia 10 de fevereiro de 2016.

quinta-feira, 22 de outubro de 2015

cienTIstas e arTIstas - 2ª Edição (2015/2016)

O concurso de vídeo “cienTIstas e artistas” está de volta. 
É uma oportunidade divertida para alunos do 9º ano e Ensino Secundário explorarem como conceitos de Matemática e Ciências se ligam ao seu dia-a-dia, capturando em vídeo as suas descobertas. Ao participar, os alunos habilitam-se a ganhar um dos 10 Prémios que temos para oferecer.

DESAFIO
Criar um vídeo interessante e divertido sobre Matemática e Ciências na nossa Vida, que ligue e Matemática e/ou Ciências ao dia-a-dia, com exploração dos conceitos científicos com recurso a tecnologia Texas Instruments. Quanto mais criativo e cientificamente correto for o vídeo, maiores as possibilidades de ganhar.

Inscrições: de 15 de Setembro a 31 de Outubro de 2015

segunda-feira, 19 de outubro de 2015

ALEA - Desafio 43: Concurso de acesso ao ensino superior 2015


Os desafios do ALEA são problemas do dia-a-dia, baseados em notícias (com estatísticas) publicadas em órgãos de comunicação social, e destinam-se a alunos do Ensino Básico e Secundário.

Os problemas do desafio 43 baseiam-se numa notícia publicada no Jornal Público de 24 de setembro de 2015. 
Esta notícia apresenta informação sobre os resultados da 2.ª fase do concurso nacional de acesso ao ensino superior 2015. 

Os alunos podem responder até ao dia 2 de dezembro de 2015.

Todos os alunos que responderem corretamente ficam habilitados a um prémio

Ver mais informações aqui
Fonte: ALEA

domingo, 18 de outubro de 2015

XXXIV Olimpíadas Portuguesas de Matemática (OPM)

XXXIV OPM (2015/2016)

A Sociedade Portuguesa de Matemática convida as Escolas, do 1.º ciclo ao ensino secundário, a participar nas XXXIV Olimpíadas Portuguesas de Matemática (OPM), no ano letivo de 2015/2016.

À semelhança das edições anteriores, as XXXIV OPM pretendem dar oportunidade aos estudantes mais novos, nomeadamente aos que frequentam o 1.º ciclo do ensino básico, de participar nesta atividade de Matemática. Assim, mantêm-se as categorias:

Mini-Olimpíadas - alunos dos 3.º e 4.º anos;

Pré-Olimpíadas - alunos do 5.º ano (32ºOPM; 31ºOPM);

Categoria Júnior - alunos dos 6.º e 7.º anos (33ºOPM-1; 32ºOPM-1; 31ºOPM-1);

Categoria A - alunos dos 8.º e 9.º anos;

Categoria B - alunos dos 10.º, 11.º e 12.º anos de escolaridade.

Fonte: OPM

sexta-feira, 14 de agosto de 2015

Abrir portas (Open doors)

"Abrir portas" (Open doors) é um divertido jogo/puzzle que exorta a preserverança do jogador à medida que percorre as várias salas.

Open doors

Open doors 2




Fonte: HoodaMath

quarta-feira, 12 de agosto de 2015