quarta-feira, 28 de março de 2012

Alunos conquistam nove medalhas de ouro nas Olimpíadas da Matemática

Nove alunos de diferentes pontos do país conquistaram as medalhas de ouro na 30.ª edição das Olimpíadas da Matemática, que decorreram na Escola Secundária Domingos Sequeira, em Leiria.

Durante três dias, a matemática foi a personagem principal para 87 jovens do 6.º ao 12.º ano de escolaridade, que se empenharam em tentar vencer os desafios de equações e problemas. No final, a Sociedade Portuguesa de Matemática atribuiu nove medalhas de ouro, nove medalhas de prata e 18 de bronze. Com o objetivo de incentivar o gosto pela Matemática e mostrar que os números não são um 'papão'
Fonte: Educare

Khan Academy

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domingo, 25 de março de 2012

Uma Mente Brilhante (A Beautiful Mind)

Título original: A Beautiful Mind
Ano: 2001
País: EUA
Géneros: Drama, Matemática

Realizador: 
Ron Howard
Intérpretes: 
Russell Crowe, Ed Harris, Jennifer Connelly 
Sinopse: John Nash (Russell Crowe) é um gênio da matemática que, aos 21 anos, formulou um teorema que provou sua genialidade e o tornou aclamado no meio onde atuava. Mas aos poucos o belo e arrogante Nash se transforma em um sofrido e atormentado homem, que chega até mesmo a ser diagnosticado como esquizofrênico pelos médicos que o tratam. Porém, após anos de luta para se recuperar, ele consegue retornar à sociedade e acaba sendo premiado com o Nobel.
Fonte: ADOROCINEMA


Trailer


Uma mente brilhante (dublado pt-BR)

sábado, 24 de março de 2012

Beleza e matemática


Por todo o lado podemos encontrar formas naturais de excepcional beleza e complexidade. A matemática é uma ciência que sempre se interessou pelo estudo de figuras capazes de as descrever e representar. 


sexta-feira, 23 de março de 2012

ClicMat

Actividades interactivas de matemática.
O ClicMat é um conjunto de 32 actividades matemáticas interactivas, concebidas de maneira a poderem ser utilizadas tanto em situações de sala de aula, como em pequeno grupo ou individualmente de forma autónoma.
Estas actividades, dirigidas a alunos do 1.º ao 9.º anos, são exemplos significativos de experiências de aprendizagem preconizadas pelo Currículo Nacional do Ensino Básico. 

Fonte: DGIDC

quinta-feira, 22 de março de 2012

Brincando com a Matemática



Empolgantes quebra-cabeças que desenvolvem capacidades matemáticas 


Estes truques, quebra-cabeças, testes de memória e outras experiências darão que fazer. É só preciso ter à mão um lápis, papel e alguns objectos.
Adivinhar o número secreto de um amigo; aprender a desenhar metade de um quadro, enquanto o papel cria a outra metade; desenhar linhas rectas especiais que se transformam em círculos; fazer aparecer o número preferido na calculadora sempre que apetecer; fazer zooms de um desenho, apliando-o usando apenas papel e lápis... são apenas algumas das divertidas actividades deste livro.

Fonte: Replicação

terça-feira, 20 de março de 2012

AlgarMat 2012

O núcleo do Algarve da APM em colaboração com o Agrupamento de Escolas Rio Arade vai realizar o AlgarMat 2012, nos dias 29 e 30 de Março.
Clique aqui para obter mais informações.
Fonte: APM

Uma nova abordagem à matemática

Dos foguetões aos mercados bolsistas, muitas das criações humanas mais entusiasmantes são potenciadas pela matemática. Então porquê o desintesse de tantas crianças por ela? Conrad Wolfram defende uma nova abordagem ao ensino da matemática.

segunda-feira, 19 de março de 2012

Chat Noir

Neste jogo de estratégia o objectivo é muito simples, encurralar o gatinho!
Põe o cérebro a trabalhar e desenvolve a tua estratégia para cercar o bichano. Não vai ser fácil, mas a palavra desistir não faz parte do teu dicionário, pois não!
Conseguirás prender o gato?
Quantas vezes seguidas consegues encurralar este gatinho?
Qual é a tua estratégia?

Para jogar, basta colocar peças escuras numa das posições disponíveis (peças claras), para bloquear o bichaninho.
Clique aqui para jogar em ecrã inteiro

Kaeru Jump

Divertido puzzle de estratégia e de habilidade que ocorre na natureza!
No meio de um pântano, ajude a rã a encontrar o seu caminho saltando de pedra em pedra, passando por todas até chegar à última.
Ao saltar de uma pedra, essa pedra afundar-se-á, desaparecendo no fundo do pântano.
Conseguirás fazer a rã passar por todas as pedras?
Qual é a tua estratégia?

Para jogar use as teclas de cursor para indicar em que sentido a rã deverá saltar.